Módulo 3 – Fotogrametría básica

Curso de Postgrado de Especialización del CSIC
Tecnologías Digitales de Documentación Geométrica y Representación del Patrimonio 2015-2016

Módulo 3. Fotogrametría digital básica: de la fotografía al modelo 3D y la obtención de productos básicos

Horas: 30 horas (entre teoría y prácticas)
Matrícula Módulo 3: 150 Eur
Fechas: del 1 al 19 de febrero de 2016
TDDG2015-16-matricula

Profesores:

Contenidos y objetivos

El objetivo en este módulo es que los alumnos aprendan los conceptos y el flujo de trabajo básico necesarios para obtener de manera autónoma una serie de productos básicos a partir de fotografías, empleando para ello la Fotogrametría digital.
Para ello aprenderemos el flujo de trabajo completo y el manejo de varios softwares gratuitos y de un software profesional que nos permiten documentar tridimensionalmente el patrimonio y crear modelos 3D a partir de fotografías digitales. Esta técnica se puede aplicar tanto paisajes, yacimientos arqueológicos, edificios, como en una escala más cercana, se puede documentar tridimensionalmente diversos elementos patrimoniales, objetos, arte rupestre, etc. que pueden ser fotografiados con una cámara digital.
Además, la base de esta técnica son las fotografías, por lo que parte del contenido de este módulo se centra en explicar el sensor con el que estamos trabajando, la fotografía y cómo hay que obtener las imágenes para obtener unos buenos resultados fotogramétricos.
Los productos que se obtienen por medio de esta técnica pueden ser la base tanto para documentar, representar o analizar elementos patrimoniales, paisajes, objetos y yacimientos arqueológicos, como para crear reconstrucciones virtuales, generar contenido interactivo, presentaciones, imágenes de vistas tridimensionales, etc.


Los contenidos básicos de este módulo se estructuran en torno a estos temas:

  • La cámara fotográfica, la fotografía y cómo tomar fotos para fotogrametría:
    • El sensor: la cámara fotográfica y la fotografía.
    •  Reglas básicas de la fotografía para Fotogrametría SfM:
      • Paisajes (RPAS-drone, globo, satelital, etc.)
      • Edificios
      • Yacimientos
      • Objetos, detalles,…
  • Generación de Modelos 3D con programas gratuitos (en la nube o gratis)
  • Generación de Modelos 3D con Agisoft PhotoScan Standard.Introducción a la Fotogrametría:
    • Conceptos básicos, características, comparación con otras técnicas, etc.
    • Aplicaciones en Patrimonio: potencial de la Fotogrametría Digital aplicada a la Arqueología y al Patrimonio; ejemplos, tiempos de trabajo, resultados.
  •  Ejercicio práctico del alumnado.

Dentro del módulo se oferta un taller práctico presencial optativo donde los alumnos que puedan acercarse a Santiago de Compostela podrán realizar algunos ejercicios, aclarar dudas, etc. El taller tendrá unas 6 horas de duración y se emitirá en directo, por lo que se podrá asistir remotamente y quedará disponible dentro de la plataforma online para los que no puedan asistir en directo o repasar los contenidos posteriormente.

Software que se va a emplear

NombreWebTipo software / licencia
123d Catchhttp://www.123dapp.com/catchNube, requiere perfil personal
ARC3Dhttp://www.arc3d.be/Nube, requiere perfil personal
Agisoft PhotoScan Standardhttp://www.agisoft.com/features/standard-edition/Comercial; descarga de versión de prueba temporal (30 días)

Requisitos técnicos del equipo del alumno

PC con mínimo 2 GB RAM, procesador Intel Core 2 Duo o equivalente, Windows XP or later (32 or 64 bit), Mac OS X Snow Leopard or later, Debian / Ubuntu (64 bit): se pueden crear modelos de hasta 20-30 fotos de 10MPx. // Programas en la nube requieren perfil del alumno y conexión a internet.

Productos que se van a obtener

  • Nubes de puntos
  • Modelos 3D con o sin textura
  • Videos (123d Catch)
  • Pdf 3D interactivo (Agisoft PhotoScan Standard)

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